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OpenAI GPT-6 Astra 在 ARC-AGI-3 上取得 SOTA 并超越人类动作效率基线

OpenAI 的 GPT-6 Astra 在 ARC-AGI-3 Semi-Private 上,Standard harness 得分 62.7%(成本 $26K),Provider Adapter harness 得分 99.9%(成本 $19K),均为 SOTA。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.virxact.com/items/cmtm7yl5s01d5robnsn25onbz

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Cerebras 推理平台提供 Qwen 3.8 27B,速度约 1500 tokens/s

Cerebras 公共端点模型目录新增 Qwen 3.8 27B(qwen-3.8-27b,27 billion 参数,上下文 64k/128k,速度约 1500 tokens/s),另有 gpt-oss-120b(120 billion 参数,65k/131k 上下文,约 3000 tokens/s)。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.virxact.com/items/cmtm7yl5s01d7robnoq6lpdny

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OpenAI 发布 GPT-6 Astra:多项基准刷新纪录并强化网络安全能力

OpenAI 发布 GPT-6 Astra,称其在 FrontierMath Tier 4 达 98%、ARC-AGI-3 达 99.9%、ExploitBench 达 100%,并称其网络安全能力达到 Preparedness Framework 的 Critical 门槛。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.virxact.com/items/cmtm7yl5s01d6robnym0jg0b7

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OpenAI 开始推出 GPT-6 Astra

OpenAI 开始推出 GPT-6 Astra。参与其申请制网络安全项目的企业将率先获得 Astra 访问权限。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.virxact.com/items/cmtm7yl5s01d8robnnj6vo2ap

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开发者用 Claude Fable 5 在 Claude Code 中将 1993 年 Amiga 游戏 Babylonian Twins 移植到 Godot

作者让 Claude Fable 5 在 Claude Code 中分三步移植其 1993 年 Amiga 游戏:34,000 行 C++ 一个晚上迁入 Godot 4,72,758 行无注释 68000 汇编先用 vasm 重建出与发售版字节一致的二进制再移植,并把 1993 原作作为第二启动项嵌入新游戏。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.virxact.com/items/cmtm7yl5s01dbrobnjyyupz0q

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申真谞让两子击败围棋 AI KataGo

世界排名第一的围棋棋手申真谞(Shin Jin-seo)周二在对顶级围棋 AI 引擎 KataGo 的让两子对局中完成逆转并取胜。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.virxact.com/items/cmtm7yl5t01derobnok1zp0qq

闻乐
闻乐
刚刚,GPT-6正式发布!OpenAI:欢迎来到AGI时代

OpenAI于2026年9月4日发布GPT-6 Astra及Astra Pro模型,号称全球最智能、最协调的模型,并宣布进入AGI时代。Astra在得州Stargate园区用超10万块GPU完成预训练,且首次由前代模型深度参与训练监督。其API定价为输入10美元、输出50美元每百万token,是GPT-5.6 Sol的2.5倍。基准测试中,Astra在FrontierMath Tier 4 v2取得97.6%,ARC-AGI-3取得99.9%(使用Responses API Harness),ExploitBench取得满分;在编程、数学、网络安全及Computer Use类测试中均显著超越前代与竞品,并能在KiCad中绘制PCB、在Blender与Unreal Engine中搭建可交互三维场景,还能按模板生成完整PPT。Codex同步更新以支持跨上下文窗口保存工作笔记。早期企业用户Legora、Playco的实测显示Astra在复杂工作流中效率大幅提升。Astra向ChatGPT Plus及以上用户开放,免费用户暂未覆盖。

infinitum 资讯聚合
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🤨 Claude/Codex/Cursor 1.7 万次实测:工具推荐位成 dev tools 新战场

Armature(YC P26)发布一项基于约1.7万次 coding-agent session 的实测研究,观察 Claude Code、Codex 和 Cursor 在不同仓库、公司规模和开发者画像下如何选择工具。研究显示三者倾向分化且常冲突:Claude Code 极少联网搜索,Codex 几乎总会搜,Cursor 介于两者之间,而仓库上下文改动就足以让推荐结果翻盘,说明上下文比模型偏好更具决定性。Hacker News 评论将此延伸为开发工具分发的下一战场——争夺 coding agent 的默认推荐位,可能演变为类似 SEO/SEA 的长期博弈,也带来隐形赞助与商业化广告化担忧。此外,站点弹窗与移动端版式问题被读者吐槽,作者承诺放宽弹窗。研究本身被作者承认为帮助 dev tools 影响 agent 选型。

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